Link’s Awakening, sorti en 1993 est le premier Zelda portable et la suite de A Link To The Past au Super Nintendo. C’est le premier jeu qui n’est pas situé dans le royaume d’Hyrule et je crois que c’est aussi le premier jeu qui tente de créer une ambiance différente des autres jeux.


Je pense que les graphiques du GameBoy amènent quelque chose de spécial au monde de Zelda, Link y devient maintenant plus “lutin” que jamais et les objets qui peuplent son monde deviennent plus gigantesques et icôniques. On a les mêmes éléments, mais le Game Boy transforme le style.

Katsuya Terada est une fois de plus dans le mix pour illustrer des moments et scènes du jeu pour un guide de stratégie.

Le jeu, suit Link post-naufrage sur l’île de Koholint donne l’occasion a Terada de créer des motifs plus tropicaux. L’utilisation de couleur limitée est assez impressionnante, elle dramatise ou adoucie une illustration et c’est aussi une façon merveilleuse de sauver du temps.

Link est recueilli par Marin et Tarin qui ne sont PAS Zelda et Mario, malgré leur grande ressemblance. (J’adore le Hibou ici. Un mystérieux Hibou guide Link pendant le jeu et sa présence sculptée ici est un détail vraiment cool).

Koholint est peuplée de personnages qui ressemblent a ceux d’autres franchises de Nintendo mais qui n’existent pas dans Zelda, créant une impression de rêve ou de réalité confuse.On y retrouve Mario, Mr Wright de Sim City et bien d’autres items comme le Bow Wow de Super Mario Bros 3 ou une photo de Princesse Peach.

Une fois de plus, on voit beaucoup avec peu. En ajoutant une légère action et un petit élément comme une tasse dans les mains ou être assis dans une chaise bercante, une illustration de personnage devient plus vivante et significatrice.

100% Pur Grain certifié Zelda

Ce fantôme semble être amical. Comme, “Heyyy! Un Ami!”

(La réaction du poulet géant est ici tout à fait appropriée)

100% Zelda. Le Hibou guide Link et part parce qu’il sait comment Link utilise les animaux volants comme transport improvisé.

Link découvre la légende du WindFish! Une fois de plus, une excellente image atmosphèrique avec seulement 3 couleurs!

Y’avait une grosse batch de coquillages à trouver dans ce jeu, vous en souvenez-vous pourquoi? (Je ne m’en souviens plus, tristement).

Link joue d’un instrument pour ouvrir Turtle Rock!

Il y a encore beaucoup d’autres images de Katsuya Terada pour Link’s Awakening! Elles seront a venir sur ce tumblr!