En 1990, Nintendo publie StarTropics. C’est un jeu intéressant parce qu’il a seulement été développé pour l’Amérique du Nord et l’Europe (contrairement aux autres franchises de Nintendo qui prennent vie au Japon). C’est un Zelda un peu plus action.
Le jeu possède aussi une vibe Tropico-Science-Fiction que je ne crois pas avoir vu dans d’autres franchises.


J’ADORE cette BD. C’est deux pages, mais comme 36 CASES! C’est ÉNORME et en même temps magnifique.
Je pense qu’il y’a beaucoup a apprendre de cette bd et de cet artiste (des amis ont discuté la possibilité que ce soit bel et bien Katsuya Terada qui les a produites, et le sens de la couleur rend la chose très probable).
Cette bd va a l’encontre de beaucoup de “cool stuffs” qu’on retrouve dans la bd américaine ou du moins ce qu’on croit “cool”. Les cases sont petites et nombreuses.
Très peu de shots entièrement de personnages. Il y a quaisiment toujours un décor fun (qui sont la misère de bien des artistes—mais on a 5 environnements en 2 pages!!).
J’aurais aimé décortiquer ces bd étant plus jeune car elles donnent une belle leçon de simplicité aux artistes. Tu as seulement besoin de dessiner des personnages qui font quelque chose, quelque part. C’est cool dessiner des “affaires cools” mais c’est plus important de raconter une histoire ou démontrer un mouvement dans un environnement.
L’artiste peut clairement dessiner des trucs détaillés mais choisit de le faire pour certaines parties de du décor. Il est aussi à noter qu’il utilise la perspective la plus simple au monde mais tout est convaincant.
La perspective (grilles/point de fuites/etc) peut être quelque chose de très intimidant à apprendre/étudier/utiliser mais Terada (ou quelqu’un d’autre de merveilleux) nous montre comment nous en sortir avec peu.
Cette BD a aussi les deux sortes de Sous-Marin, ce qui me plaît énormément.